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■攻めRPGがイケナイ訳。

野良で護衛をしていて攻めあぐねている時に、
攻めでRPGを持って豪快にぶちかましてる仲間を見て、

『ドーーーーーーンじゃねえよ。』って思ったこと無いですか?

攻めRPGは悪いって言われますが、何故そういわれるんでしょうか。
もはや考える必要が無いですが、考えて見ました。

理由1、修理してナンボなのに足が遅い。
これはもはや致命的ですね。
そんな重いものじゃなく、ナイフでも持って戦車を修理行って死んでくれた方が、まだ可愛い。

理由2、時間をかけて3発しか撃てない。
そんだけ時間をかけて拾って、撃てるのは3発。
3個のボムを適当に前に投げて貰った方が良い。

理由3、殺されて相手に拾われて戦車壊される。
なにしてくれちゃってんの状態。
もはやEscキーを押して出ようか悩んじゃうくらい。

理由4、とにかく精神的に良くない。
仲間は前線で死んでるのに、後方から優雅にぶちかますRPG。
TKがある時には修理してる仲間さえ被弾する。
そんな時にはTPGでヘッドをロックオンしちゃう★

結果的に攻めRPGは良くないです。
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